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主費率

:::筆記 建立您的第一個主費率是入職精靈的一部分。 :::

:::筆記 一個master rate 是獨一無二的guest room / rate plan 一對。

大多數旅行價格提供者在此背景下僅使用客房和價格計劃。當您在 OTA 或預訂引擎上看到您的客房待售時,旅客會比較價格計劃。

Wink 新增了術語master rate 能夠為獨特的組合提供更多的靈活性。 :::

:::筆記 當新增或刪除客房或房價計畫時,主房價會自動建立/刪除。 :::

若要管理您的主費率,請點選Monetize > Master Rate 從主導覽列。

主速率
主費率條目範例

飯店將為每間客房/房價計畫組合製定一個主房價。

例如:如果您的飯店有一間客房和兩個房價計劃,客人將看到兩個可供出售的主價格(如果滿足所有條件)。

主費率條目有兩個管理選項:

  • 切換主速率可用性。
  • 設定福利。

當您啟用/停用主費率時,它會影響所有銷售管道的可用性。此開關是一種快速關閉所有地方特定主速率的方法。

當旅客想要預訂客房時,他們不會直接與客房互動。相反,他們與該客房的主房價互動。 主價格可以包含僅適用於特定客房/價格計劃組合的獨特優惠;從而為業主提供另一種激勵該組合的方式。

選擇福利時要記住兩件事:

  • 是否有保證或基於可用性。
  • 它的數值。

保證的福利具有更高的數值,因為它對客戶來說代表著更大的價值。 每家酒店都將獲得perk score 這是基於所有主費率的所有福利的總數值。 尋求優惠的旅客可以選擇具有高福利評分的飯店。

福利是一種方式:

  • 區分客房/房價計畫組合。
  • 實現更高的知名度。 即,在福利評分錶上的得分比您所在地區的其他酒店更高。

:::提示 福利源自於飯店想要脫穎而出的願望,game the system。 上次他們這樣做,實際上是把自己的利潤全部給了 OTA,以便透過更高的佣金獲得更好的排名。 從歷史上看,佣金是飯店進行遊戲化的唯一依據。

額外福利是飯店獎勵旅客的方式,但不一定會為飯店帶來實際成本。

如果你有其他贈送福利的建議,與我們聯繫。 :::

福利
福利條目範例
銷售通路
卡片上的銷售管道範例

為銷售通路啟用庫存有兩種方法:

  • 切換卡片上的庫存可用性。 見上圖
  • 導航至Distribution > Inventory 來自專用於管理所有銷售通路庫存的主導覽列。

想要管理的開發人員Master Rates 可以前往開發者 > API > 貨幣化